• 26 亿

    曝光量

  • 2542

    点击量

    • 项目背景

      梦幻诛仙作为腾讯首款亲密社交回合游戏,可谓是良心之作。它不仅有一定的端游用户基础,而且整体画面精致,运行流畅,但市场上同类型产品鱼龙混杂,使得此游戏难以突围而出。在电视剧热播的势头之下,配合进行推广,引起公众关注,是本次推广的初衷。

    • 营销目的

      通过人群洞察和定向投放,提升产品曝光,提高下载量和有效用户数,完成用户数据积累。

    • 营销策略

      1. 前期准备:着重在用户定位方面,结合产品重度ARPG手游,人群画像定位一线城市男性用户投放,结合《诛仙》电视剧的热门话题,抓取剧迷中明星粉丝的潜在用户。 2. 投放前期:有针对性地投放游戏类优质渠道,细分优秀素材方向充分。 3. 投放中期:结合重度手游的玩家特征,素材集中从玩法和场景切入,突出梦幻诛仙的故事和画面特点,通过故事线持续地吸引意向玩家。 4. 投放后期:盘点历史数据,重点突破分析游戏玩法中的亮点,定向高转化的媒体资源,加强量级的稳定性。

    • 项目亮点

      1. 画质精美,吸引玩家眼球。 2. 信息流和视频等媒体资源优质。 3. 投放前期数据积累,后期加大量级,稳定投放。

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